重用數據是composer的很大優勢,也就是通過全面的3D格式的支持,直接導入進來;所以在其他自己熟悉的3D平台上我們可以充分的完成建模工作。但是導入到composer的數據也不是不能更改;特別是在坐標方向來放大縮小實體,用起來還有不錯的效果。
根據上文的概述,我們可以總結出,該功能只限規則幾何體的變形;確實很少情況會用在復雜幾何體上,下面就圖示解析幾種用在規則幾何體的變形實例:
通過該功能就很形像的拆下了橡膠產品,更加真實的輔助產品拆裝工藝!
這裡僅以簡易實體來解析。假設是焊縫,可以同時跟進焊機的運動,實體調整Z軸比例從趨近0(不能=0)開始顯示,並且對齊焊機運動起始和結束位置幀;
(注意,這裡必須用Z軸來調整,因為只有此軸可以從端點開始延長,X和Y軸是默認從中點開始向兩端延伸!)
SOLIDWORKS Composer 是非常高效的動畫制作軟件,針對設備行業,擁有豐富的三維格式接口,實時快速的制作設備拆解和運作原理動畫。
1、SOLIDWORKS Composer使用指南2014版,機械工業出版社;