基於SOLIDWORKS注射模具設計快速補孔的研究

日期:2022-05-25 11:28:07 發布者: 瀏覽次數:

工作當中我們會碰到很多塑膠件,比如手機、電視機前後殼,電腦後殼、數碼相機等等,上面都有各種各樣的孔洞,本文針對注射模設計中出現的各種靠破孔問題,結合solidworks平台上的3DQuickMold模具設計模塊,提出了較為方便的解決方案,為加快先進軟件在模具行業的廣泛應用提供了一定的專業理論基礎。

補孔指補靠破孔,是模具設計、加工行業的術語,也稱插穿孔。是指塑膠零件在開模方向上存在的孔位,分模時,如果不對這些破孔進行修補,則模具設計就不能正常分模。所以我們就需要對破孔(內部環)進行填補,這種填充破孔的操作即稱為補靠破孔。補靠破孔的位置選擇與形狀設計是否合理,不僅直接關系到模具設計的復雜程度和加工難易程度,也關系著模具的質量、模具的工作狀態等,因此補靠破孔的設計是模具設計中的重要一步,也是必不可少的一步。

工作當中我們會碰到很多塑膠件,比如手機、電視機前後殼,電腦後殼、數碼相機等等,上面都有各種各樣的孔洞,本文針對注射模設計中出現的各種靠破孔問題,結合solidworks平台上的3DQuickMold模具設計模塊,提出了較為方便的解決方案,為加快先進軟件在模具行業的廣泛應用提供了一定的專業理論基礎。

1、靠破孔的幾種類型

破孔的分類可分為4種情況,第一類孔是破孔在一個完整的曲面內(如圖2-1);;第二類孔是破孔與兩個或者兩個以上曲面相交(如圖2-2); 第三類孔是指前後模對插(碰)的孔 (如圖2-3);第四類孔是混合孔,這一類的比較復雜(如圖2-4)中的混合孔與多個曲面相交,並且孔內有R角。

2、關於3DQuickMold

3DQuickMold是高效能的基於Solidworks平台上的塑膠模具設計軟件。其特有的實體補孔技術,可以非常方便地處理各種靠破孔。

3、補靠破孔的方法

針對不同類型的孔,我們這裡介紹一種最為方便快捷的方法——實體方塊法。

3.1實體方塊法

此種方法是針對一些比較復雜的孔,基本思路是先做一實體塊“堵住”,後再進行適當的修整。

主要使用工具為3DQuickMold裡面的非特征實體工具以及拉伸切除功能。

下面我們通過一個例子來介紹。

如上圖模型此有個穿插孔,我們可以通過非特征實體工具裡面包含實體塊功能來快速補孔。
第一步,打開特征實體工具命令,在命令欄中選擇包含實體塊選項

第二步,在畫圖區域模型中選擇參考,可以為點或者邊線,軟件會自動根據所選擇的點或者邊線使用最小的實體塊將之包圍。一般情況無法設置余量。

我們可以看到使用這個命令之後快速生成了實體塊,而且這個實體塊還能自動將干涉部分切除,下圖為將此實體單獨孤立的結果。

第三步,切除多余的部分,通過拉伸切除

並且通過觀察我可以看到生成的實體塊是一個無參的特征,非常方便。

4、結論

靠破孔的填補是塑膠模具設計的一個重要環節。使用以上方法可以快速實現補孔的操作。

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