歡迎來到最後一章!這是SOLIDWORKS柔性組件的第三部分,對於第一次看到這個博客的人,可以去“第一部分-柔性組件簡介”和“第二部分-基本柔性組件”來更好地理解。
這一次我們的目標是創建一個柔性氣球,它比彈簧部分稍微復雜一些,它需要在SOLIDWORKS草圖上使用一些技巧和技巧來實現。不過不用擔心,我們會一步一步地研究細節。在我們開始之前,讓我們先來看看這兩個柔性部件(彈簧和氣球)在草圖中的完整版本的氣泵總成!
1、柔性引出序號的步驟1(參考平面)
最重要的是設置組件中外部參考的參考頂面(Ref Top P)。我用把手的底部作為參照點,因為我想創造一種情況,在按下車把的同時,氣球會變得更大。
步驟2:柔性引出序號(參考線)
(這個設計只是我的想法,可以是你能想到的任何款式)
第二步是設置氣球素描活動範圍的“橙色參考線”,它與手柄杆的活動範圍有關。要實現這種情況,我們可以簡單地創建參考線“A”和“B”來尋找交點“C”,然後我們可以進入下一步繼續。
步驟3:柔性引出序號(引出序號草圖)
基於步驟2,我們創建一條與點“a”、“b”和“c”重合的構造線。然後,對於引出序號草圖,創建未完全定義的弧線“d”和“e”,並使運動類型與點“c”重合。原因是要模擬當按下把手杆時,引出序號草圖將會隨“參考線”同時移動。
以下是我的實體草圖和運動關系,供您參考:
步驟4適用於柔性引出序號(零件特征)
我想使用3個步驟來創建如上所示的氣球主體。完成引出序號零件後,需要將其添加到部件中的正確位置。
第5步適用於柔性氣球(外部基准電壓源)
現在我們可以為引出序號參考頂部P設置外部參考。同樣,外部參考也將把手底面,就像彈簧設置一樣。
步驟5對於柔性彈簧(使零件為柔性)
最後一步,將“使零件靈活”功能應用到氣球零件。在使零件柔性化特征中,選取把手底面作為撓性參照。你應該能夠讓氣球變得靈活。