如何加快SOLIDWORKS Composer動畫導出

日期:2022-05-09 14:56:04 發布者: ICT-Eason 瀏覽次數:

SOLIDWORKS Composer通常會花費很長的時間將動畫導出為MP4。處理緩慢的主要原因是由於動畫關鍵點軌道中動畫關鍵幀的數量。動畫中可能有很多多余的不需要的關鍵幀,這些關鍵幀在動畫軌道中沒有任何作用,可以刪除這些額外的關鍵幀。拖放視圖以創建動畫時,可以重復添加動畫關鍵幀,這些動畫重復了每個角色的關鍵幀。

SOLIDWORKS Composer通常會花費很長的時間將動畫導出為MP4。處理緩慢的主要原因是由於動畫關鍵點軌道中動畫關鍵幀的數量。動畫中可能有很多多余的不需要的關鍵幀,這些關鍵幀在動畫軌道中沒有任何作用,可以刪除這些額外的關鍵幀。拖放視圖以創建動畫時,可以重復添加動畫關鍵幀,這些動畫重復了每個角色的關鍵幀。

方法一:刪除未使用的動畫關鍵幀
要解決此問題,您可以簡單地刪除其他未使用的關鍵幀:
1. 轉到“動畫”選項卡>單擊“刪除未使用的關鍵點”。
2. 彈出確認窗口。
3. 在確認中單擊“確定”。
動畫仍然保持不變,只是刪除了多余的關鍵點,從而減小了文件大小並縮短了導出處理時間。

 

刪除關鍵幀


方法二:利用裝配體選擇模式
對於具有裝配結構的角色,添加動畫時,多用裝配選擇模式去添加關鍵幀。
1. 打開裝配體選擇模式。
2. 選擇對應角色。
3. 創建動畫。
用裝配體選擇模式創建動畫,可以減少同一時間點上的關鍵幀。

已使用裝配體選擇模式

未使用裝配體選擇模式

通過以上兩種方法,我們對SOLIDWORK Composer的時間軸做了簡化,減少了不必要的角色關鍵幀,加快了輸出動畫時的速度。

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