SOLIDOWRKS 現在是一個工具平台,在這個平台中可以實現我們機械產品的運動仿真,模擬我們真實世界中物體的運動,例如本例中的挖掘機的挖鬥仿真。由於挖掘機挖鬥運動比較復雜,本例是一個簡單的運動模擬實例,挖鬥可以實現挖掘動作和主軸的旋轉運動,並且可以輸出對應的動畫。通過這個實例,對SOLIDWORKS 動畫有一個大致的了解,能夠對我們的讀者有一些幫助。
切換到動畫工具欄
如下圖所示,為挖掘機的部件,通常是在建模的環境中,如果想要事先相應的動作,需要切換到動畫工具欄中。
施加馬達
· 工具條已經啟動後,如下圖所示,我們施加的馬達,重力,或者是阻尼等等都是包含在工具條中,只需要我們選擇對於的施加方式即可。
· 挖鬥是多個零部件實現運動,故我們需要在多個零部件中添加馬達。在這裡我們選擇表達式來去模擬主軸的運動,表達式中選用步進運動,具體方程式如下圖。
· 繼續對第二個主軸施加馬達表達式
· 繼續對第三個主軸施加馬達表達式
· 對底座施加旋轉馬達
通過添加馬達,挖鬥的運動基本已經完成,在時間欄中會形成如下截圖,代表著時間歷程,總的時間設置為12s。模擬步驟設置完成以後,即可點擊計算,電腦會進行運算,運算完成以後,既可以進行查看。
通過對挖鬥運動的模擬,可以發現SOLIDWORKS軟件,不僅方便我們對模型進行繪制,還能迅速的對物體進行實際狀態的模擬,優勢巨大。在本例中只是模擬運動過程,並不涉及真是的物理量的輸出,如果要查看物理量的輸出,建議讀者嘗試使用motion運動模塊。