振動分析:
1、振動分析需要依靠有限元中的質量矩陣、剛度矩陣。所以,要保證結果的准確性需將網格劃分得盡量對稱。另外,提高物體的固有頻率需要改變物體的質量或其在對應頻率的振形上的剛度。
2、物體振動頻率的階數是無窮多的,但最低階的頻率往往決定於最容易出現振動的方向。結論:前面幾階的頻率對物體的振動影響最大。(產生共振的三個條件為:響應頻率、振形、能量)
3、振動分析中的模態只是表示其變形趨勢,如果要計算特定階數中的實際變形量應該采用以動力學為依據的高級動態分析。
4、如果載荷頻率比物體的一階振動頻率高於1/3以上最好使用動態分析。
5、瞬態響應所關注的是響應隨時間的變化。諧波響應所關注的是響應隨頻率的變化(比如:每個物體都具有無窮階共振頻率,通過諧響應分析可以知道哪一個頻率可以導致最大位移)。
6、隨機振動是指分析不確定的載荷導致不確定的振動。
7、關於分析振動對加工精度的影響。主要注意其對應階數下的振形是否會對其精度造成影響。
熱力分析:
1、當換熱系數較大時才可將輻射忽略,如:對LED燈的熱分析中如果散熱片不帶風扇一般要考慮輻射。
2、如果PCB板中含有銅,其導熱系數會大大增加(推薦值10W/mK),另外,由於PCB板是分層的,所以它各個方向的導熱系數存在差異(各向異性,比如:法向為0.3,面內方向為20、19)。
3、機箱中通風口的位置可以采用設定壓降或采用多孔介子的方式簡化模形。
4、熱管的模擬。因為熱管工作時其內部涉及復雜的相變,很難通過CFD分析。但可以設定一個導熱系數將其換算過來(5000~30000 W/mK,一般從供應商處可以得到相關或間接的參數)。
5、風扇的兩種模擬方式。A:直接繪制模型、設定轉速後計算。B:簡化模式是在風扇放置處加一個Fan,設定對應的風扇曲線。
6、物體的密度與熱容將影響熱瞬態分析結果。
7、在Flow裡面,如果零件之間出現點線接觸視之為無效接觸。解決方法為設法使其接觸面積大於零。(原理:因為Flow采用的是有限體積法,在運算過程中將對穿過網格的面進行積分。而點線接觸的地方,其積分結果將是無窮大的奇點,所以~~~注:FEA不會存在此問題)
8、由於旋轉域采用的是平均算法,所以其模型要求是軸對稱的。
9、關於分析結果。如果某個地方出現渦流,則說明那個地方需要進行改善,糾正渦旋阻力。如果進風口沒有進行倒角或導流,會導致風力損失和風扇的做功能力降低。